CASOS D'ÈXIT

Trope MC

Una nova manera de viure i compartir la lectura

Disseny i desenvolupament d’una experiència digital pensada per connectar lectors, descobrir noves lectures i transformar l’univers BookTok en una comunitat viva, social i participativa.

La solució

wwwarcelona va dissenyar i desenvolupar Trope: una aplicació mòbil que combina la descoberta de llibres amb mecàniques de gamificació per crear una experiència lectora social i addictiva. Els usuaris poden registrar les seves lectures, completar reptes, guanyar insígnies, comparar-se amb amics i descobrir noves obres dins dels seus subgèneres favorits. La gamificació no és un complement: és el cor de l’aplicació, el motor que fa que els lectors tornin cada dia.

Disseny UX/UI

Creació d’interfícies intuïtives i sistema de disseny

Desenvolupament

Desenvolupament multiplataforma i optimització d’experiència mòbil

Màrqueting

Estratègia de captació digital i optimització de conversió

Definició del repte

El mercat de les apps de lectura estava dominat per plataformes generalistes que no parlaven el mateix idioma que els lectors apassionats de ficció especulativa: romantasy, dark romance, fantasy èpic, ciència-ficció clàssica. Trope neix per cobrir aquest buit: una aplicació pensada exclusivament per a aquest segment de lectors, amb un enfocament de comunitat i gamificació que converteix la lectura en una experiència compartida i motivadora. El repte tècnic era construir tota aquesta experiència des de zero, amb un disseny aspiracional i una arquitectura capaç de créixer amb la comunitat.

Demana'ns un pressupost gratuït

Explica’ns el projecte que vols realitzar i t’enviarem una proposta sense compromís

Estratègia de producte i disseny funcional

El disseny de Trope ha estat una peça clau del projecte. Treballant amb Figma, es va construir una identitat visual immersiva i alineada amb l’estètica del món del llibre de ficció especulativa: colors profunds, tipografies expressives i una interfície que convida a explorar. La gamificació va requerir un treball de disseny específic: insígnies, nivells, reptes i recompenses s’han integrat de manera natural en el flux de l’aplicació, sense interrompre l’experiència lectora. Cada pantalla ha estat validada amb el client per garantir coherència, usabilitat i una identitat de marca forta i reconeixible.

Arquitectura tècnica, integracions i rendiment

L’aplicació s’ha desenvolupat amb React Native, permetent un únic codi base per a iOS i Android amb una experiència nativa fluida. El backend està construït amb Laravel Nova, que centralitza tota la gestió de dades: usuaris, col·leccions de llibres, sistema de gamificació, reptes i recompenses. L’elecció tecnològica prioritza l’escalabilitat i la velocitat de desenvolupament, permetent iterar ràpidament sobre el producte en funció del feedback de la comunitat.

L’arquitectura de Trope MC s’ha pensat per suportar una comunitat activa i en creixement. El backend, desenvolupat amb Laravel Nova, gestiona usuaris, biblioteques personals, reptes de lectura, insígnies, puntuacions i el feed social de l’aplicació. S’han implementat eines d’analítica per mesurar el comportament dels usuaris dins l’app: taxes de retenció, patrons d’ús, mètriques de gamificació i embuts de conversió. Tota aquesta informació es fa servir de manera activa per prendre decisions de producte basades en dades reals.

Llançament i validació de mercat

Per al llançament de Trope es va dissenyar una estratègia de creixement basada en la comunitat lectora: col·laboració amb influencers del sector del llibre i la cultura pop, presència activa a xarxes socials i accions específiques per a subgèneres com el romantasy i el dark romance. El resultat va ser un llançament molt sòlid: 20.000 descàrregues en els primers dos mesos. Paral·lelament, s’ha implementat un sistema de mètriques per analitzar els embuts de conversió, identificar en quins punts els usuaris abandonaven i en quins moments l’activitat era més alta. Aquesta informació ha permès iterar sobre la usabilitat i l’experiència de l’app de forma contínua, millorant la retenció i l’engagement de la comunitat.

En dos mesos, 20.000 descàrregues. wwwarcelona va entendre la nostra visió i la va convertir en una app que la comunitat ha abraçat.

L'equip

Hem cobert el projecte de punta a punta des del 2024: definició del producte i estratègia de gamificació, disseny d’experiència i interfície, desenvolupament de l’app amb React Native, backend amb Laravel Nova, analítica de comportament i optimització de conversió. Una col·laboració contínua i en constant evolució.

Clients que ja han fet el camí amb nosaltres.

Experiències reals de clients que ens han confiat els seus productes digitals.

Productes digitals que ja hem fet realitat.

Una selecció de softwares, webs, apps i experiències digitals creades per resoldre necessitats reals.