Guia d'UX/UI per a aplicacions mòbil
El disseny UX/UI per a aplicacions mòbil s’encarrega de que una aplicació al mòbil, sigui intuïtiva, visualment agradable i funcional. De fet, això no passa per accident. Així doncs, el disseny d’experiència d’usuari (UX) i el disseny d’interfície d’usuari (UI) treballen conjuntament per aconseguir productes digitals centrats en l’usuari i orientats a l’eficiència.
Actualment, amb la creixent competència al món digital, les empreses necessiten més que mai diferenciar-se a través de l’experiència de l’usuari. Per aquest motiu, plataformes com wwwarcelona.com ofereixen solucions de branding i disseny digital on el UX/UI és el pilar essencial per connectar marques amb usuaris.
Taula de continguts
Diferències clau entre UX i UI
Tot i que sovint es confonen, UX i UI no són el mateix. En concret, la UX (User Experience) es preocupa de l’estructura, l’arquitectura de la informació i el flux de l’usuari. En canvi, la UI (User Interface) és responsable de la part visual: botons, icones, colors, tipografies i elements interactius.
Per exemple, si pensem en una aplicació per reservar taules en restaurants:
- UX determina el procés per seleccionar el dia, hora i nombre de persones, així com la claredat de cada pas.
- UI decideix el color del botó “Reservar”, la forma del calendari i la tipografia del menú.
A wwwarcelona.com, per tant, aquest equilibri és fonamental. De manera integral, cada projecte és abordat des de la estratègia de marca fins a l’execució visual, assegurant coherència entre forma i funcionalitat.
Principis fonamentals del disseny UX per a mòbil
A l’hora de desenvolupar una aplicació, hi ha diversos principis de UX que no poden ser ignorats. De fet, aquests ajuden a millorar la usabilitat, reduir la frustració de l’usuari i augmentar la retenció.
Jerarquia visual
Per començar, cal guiar la mirada de l’usuari. La jerarquia visual ajuda a destacar la informació més important primer. Això es pot aconseguir mitjançant mides, contrastos i espais en blanc ben utilitzats.
Navegació intuïtiva
A més, una aplicació mòbil ha de ser fàcil d’entendre des del primer ús. Els usuaris no volen llegir manuals. Per això, la navegació ha de ser senzilla i consistent. Els menús, botons i accions han d’estar on l’usuari espera trobar-los.
Simplicitat i claredat
Finalment, menys és més. Un bon disseny UX/UI per a aplicacions mòbil elimina el soroll visual i opta per solucions simples. Com a resultat, això redueix errors, accelera tasques i millora la satisfacció.
A wwwarcelona.com, per aquest motiu, s’aplica un enfocament de disseny minimalista però significatiu, on cada element té una raó de ser, basada en comportaments reals d’usuaris.
Escoltem als nostres clients
Demana'ns una reunió per parlar del teu projecte.
Bona pràctica en UI per a aplicacions mòbils
El disseny UI no és només fer que una aplicació sigui “bonica”. Al contrari, és fer-la comprensible, atractiva i funcional. En aquest sentit, aquí entren en joc múltiples bones pràctiques:
Tipografia i llegibilitat
En primer lloc, els textos han de ser fàcils de llegir a pantalles petites. L’ús de tipografies netes, espais ben definits i jerarquies clares és clau per millorar la comprensió.
Colors i accessibilitat
D’altra banda, els colors no només aporten identitat, també ajuden a la interacció. Per tant, cal evitar combinacions que dificultin la lectura i assegurar-se que hi hagi prou contrast. A més, l’accessibilitat visual ha de ser una prioritat, per arribar a més persones.
Microinteraccions i feedback
Finalment, un botó que canvia de color, una animació suau o una notificació visual ajuden l’usuari a entendre que ha fet bé una acció. En efecte, aquestes microinteraccions milloren enormement l’experiència percebuda.
Amb una agència com wwwarcelona.com, que entén l’impacte visual com a eina de connexió emocional, es poden desenvolupar interfícies memorables i funcionals a parts iguals.
Procés de disseny UX/UI pas a pas
Crear una app no comença amb el disseny visual, sinó amb una profunda comprensió de l’usuari i els seus objectius. Per aquest motiu, el procés ideal es divideix en diverses fases clau:
Investigació d’usuari
En primer lloc, aquesta etapa permet conèixer el públic objectiu, les seves necessitats i frustracions. Es realitzen entrevistes, enquestes o estudis de comportament. En conseqüència, tot el que es construeixi després dependrà d’aquestes dades.
Wireframes i prototips
A continuació, es generen esbossos funcionals (wireframes) per validar fluxos i estructures. Posteriorment, es creen prototips interactius per testar l’experiència abans de programar.
Test d’usabilitat
Finalment, amb prototips en mà, es realitzen proves amb usuaris reals per detectar friccions, errors o dubtes. Aquesta retroalimentació és essencial per iterar i millorar.
Eines essencials per a dissenyadors UX/UI
Les eines són extensions del pensament creatiu i estratègic. Així doncs, coneixent-les bé, es pot optimitzar temps, col·laboració i qualitat de treball.
- Figma: ideal per a treball col·laboratiu, prototipat i sistemes de disseny.
- Sketch: molt utilitzat en entorns Mac, amb gran comunitat i plugins.
- Adobe XD: una alternativa potent amb integració fluida amb l’ecosistema Adobe.
- InVision: molt útil per presentar prototips i generar feedback visual de manera efectiva.
- Maze: a més, permet testejar prototips amb usuaris i obtenir dades qualitatives i quantitatives.
- Hotjar: per analitzar el comportament real dins l’app amb mapes de calor i enregistraments útils.
- Lookback: finalment, és ideal per entrevistes d’usabilitat i observació remota.
Aquestes eines són comunes en estudis com wwwarcelona.com, que integren tant tecnologia com estratègia de marca en el procés de disseny.
Errors comuns en UX/UI i com evitar-los
No importa l’experiència, els errors poden aparèixer. Tot i això, reconèixer-los és el primer pas per evitar-los en futurs projectes.
Sobredisseny
En molts casos, afegir massa elements visuals pot sobrecarregar l’usuari. El disseny ha d’ajudar, no entretenir gratuïtament. Per tant, recorda: cada element ha de tenir una funció clara.
No validar amb usuaris
Un error habitual és assumir el que l’usuari vol o entén. Per aquesta raó, el testeig és imprescindible per verificar si la nostra intuïció coincideix amb la realitat.
Ignorar l’accessibilitat
D’altra banda, fonts petites, colors poc contrastats o interaccions complexes poden excloure persones amb dificultats visuals o motores. En conseqüència, incloure criteris d’accessibilitat no és una opció, és una obligació.
Tendències actuals en disseny UX/UI per a apps
El disseny digital és un ecosistema viu. En aquest context, aquestes són algunes de les tendències actuals més rellevants en UX/UI per a aplicacions mòbils:
- Mode fosc: molt popular per reduir la fatiga visual; tanmateix, ha d’estar ben implementat.
- Animacions funcionals: petites animacions que expliquen accions, com desplaçaments o càrrega de contingut. A més, ajuden a fer l’experiència més fluida.
- Interfícies de veu (VUI): cada cop més habituals, especialment en aplicacions d’assistència o domòtica. De fet, milloren l’accessibilitat i la comoditat d’ús.
Disseny emocional: finalment, provocar emocions positives amb detalls visuals pot augmentar significativament la retenció d’usuari.
Conclusió i consells finals
El disseny UX/UI per a aplicacions mòbils no és només una qüestió estètica, sinó una disciplina estratègica. En efecte, és el pont entre la tecnologia i les persones. Una aplicació ben dissenyada pot ser l’eina que fidelitza, que soluciona problemes i que diferencia una marca al mercat.
Per acabar, recorda:
- Dissenya per a persones, no per a tendències.
- Testeja tot allò que creïs, fins i tot si sembla òbviament funcional.
- A més, mantingues coherència entre imatge, funcionalitat i missatge.
Si necessites ajuda per transformar la teva idea en una aplicació útil i atractiva, estudis com wwwarcelona.com són aliats clau, ja que combinen estratègia, disseny digital i pensament UX per aconseguir productes excepcionals.